Jogo com Unity 2D - Desenvolvendo um Jogo 2D
O curso completo de Criação de Jogo com Unity 2D possui 48 aulas, neste curso o aluno aprenderá a criar um jogo 2D completo, desde a elaboração do personagem, cenário, programação, dinâmica, pontuação, tudo que os jogos bem elaborados possuem, para acompanhar este curso é aconselhável ter acompanhado o módulo anterior onde explico sobre a Unity 2D, qualquer dúvida entre em contato conosco para ver a melhor ordem de acompanhar o curso.
Este curso possui certificado de conclusão.
Ao concluir este curso, você receberá um certificado digital.
Aumente as suas chances de ser contratado qualificando suas habilidades com certificados.
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Além de ser uma plataforma fácil de usar, em qualquer aparelho com acesso à Internet, você ainda recebe um Certificado Digital ao concluir o seu curso.
Conteúdo programático:
- Introdução a criação de Jogos
- Editando sprite do personagem
- Posicionando objetos na cena
- Organizando camadas na cena
- Inserindo colisor nos objetos
- Criando o script do pássaro
- Programando movimento do pássaro
- Testando colisão do pássaro
- Bloqueando passagem por cima
- Criando animações do pássaro
- Transição das animações
- Condição para chamar animações
- Chamando a animação via script
- Criando texto para pontuação
- Textos para fim do jogo
- Script para controle do jogo
- Associando scripts diferentes
- Chamando texto do GameOver
- Melhorando o código
- Reiniciando o jogo
- Script para rolar a tela
- Movimentando a tela para esquerda
- Parando jogo quando jogador morre
- Script para duplicar background
- Reposicionando background
- Criando as colunas do jogo
- Programando pontuação do jogador
- Incrementando pontuação do jogador
- Script para instanciar as colunas
- Instanciando as colunas na tela
- Variaveis para posicionar colunas
- Gerando coluna randomicamente
- Posicionando as colunas na tela
- Finalizando a dinamica do jogo
- Buscando sons para o jogo
- Criando script para audios
- Instanciando os audios
- Funções para chamar audios
- Chamando audio no jogo
- Melhorias no áudio
- Configurando delay inicial
- Rotação do pássaro ao cair
- Quaternion para rodar objeto
- Melhorias no game
- Delay para reiniciar jogo
- Finalização do Jogo
- Criando executável do jogo