Curso de Design de games
Índice
Módulo I
Introdução
- Criação e Design de Games
- Design de Games e Interação
- História em Quadrinhos
- Animação Vetorial
- Roteiro
Módulo II
- Desenho Anatômico
- Desenho de Ambiente
- Modelagem 3D
- Animação de Personagens (3D
- Games para Web
Módulo III
- Design de Interface
- Linguagem Audiovisual
- Level Design
- Inteligência Artificial
- Marketing de Games
- Matérias do Curso - Estrutura Curricular
Os Livros e os Cursos passaram por recentes atualizações seu conteúdo foi dividido em módulos e em média 20 perguntas abertas e discursivas; exigindo bastante leitura, aquisição de cultura geral, exercício de memória, rapidez de raciocínio, elevado grau de associação, análise e coordenação de idéias, tudo voltado para a defesa dos interesses do curso.