Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital
ModalidadeO curso é de modalidade presencial e ocorre na sede da universidade.
DuraçãoA duração da graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital no total é de 2520 horas/aula.
Certificado oficialUm título correspondente a carreira é outorgado pela Univali.
ConsideraçõesA graduação forma profissionais do campo do projeto, desenvolvimento e gestão de jogos em ambientes digitais. As disciplinas do curso habilitam os profissionais a inventar roteiros, projetar suportes multimídia, bem como modelar ergonomicamente e esteticamente estes espaços lúdicos.
A universidade conta com laboratórios muito bem equipados nos quais os estudantes podem realizar seus projetos experimentais.
Dirigido aO curso se destina a todos os interessados pela informática em geral e pelos jogos em particular.
Área de atuaçãoHá oportunidades em empresas de jogos e de informática em geral.
Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital
ConteúdoDesign de Jogos e Entretenimento Digital - Balneário Camboriú
Habilitação: Design de Jogos e Entretenimento Digital
Titulação: Bacharel
Carga horária: 2.520 horas/aula
Duração: 7 semestres
Período de funcionamento: Matutino
Perfil do Curso
O Curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital enfatiza o conhecimento sólido em estética, roteirização, ergonomia, modelagem computadorizada e multimídia utilizando-se da pesquisa, do ensino e da extensão e de princípios éticos e sustentáveis, como forma de gerar soluções inovadoras na criação, no desenvolvimento e na gestão de jogos e outras interfaces de entretenimento digital.
Campo de atuação do profissional
O Bacharel em Design de Jogos e Entretenimento Digital atua na criação, desenvolvimento e gestão de produtos para o entretenimento digital, envolvendo jogos e interfaces veiculados por diferentes meios digitais, observando traços culturais, características dos usuários e o contexto social e tecnológico.
O egresso de Design de Jogos e Entretenimento Digital deve apresentar as seguintes competências e habilidades:
Capacidade criativa para propor soluções inovadoras no desenvolvimento de diferentes interfaces homem-máquina, para criação de jogos e aplicações de entretenimento digital.
Capacidade de criar novos roteiros e aplicá-los na modelagem bi e tridimensional de jogos e entretenimento digital.
Domínio de linguagem própria expressando conceitos e soluções, em seus projetos, de acordo com as diversas técnicas de expressão e reprodução visual.
Domínio de princípios de ergonomia, usabilidade, processo cognitivo e semiótica na criação de jogos e outras interfaces digitais.
Capacidade de trânsito interdisciplinar, interagindo com especialistas de outras áreas de modo a utilizar conhecimentos diversos e atuar em equipes interdisciplinares na elaboração e execução de pesquisas e projetos.
Domínio do uso de tecnologias emergentes e inovadoras na área de jogos e entretenimento digital.
Capacidade de empreendimento e gestão produtos e serviços na área de planejamento e desenvolvimento de jogos digitais, pautados por princípios éticos e respeito à sociedade.
Visão sistêmica de projeto, manifestando capacidade de conceituá-lo a partir da combinação adequada de diversos componentes materiais e imateriais, processos de fabricação, aspectos econômicos, psicológicos e sociológicos do produto.
Visão histórica e prospectiva, centrada nos aspectos sócio-econômicos e culturais, revelando consciência das implicações econômicas, sociais, antropológicas, ambientais, estéticas e éticas de sua atividade.