2. Viewports e Modos de visualização
3. Ferramentas para seleção e edição de objetos
4. Agrupando Objetos
5. Hide / Freeze
6. Importação e anexação
7. Alinhamento, espelhamento, matrizes 3d
8. Ponto pivot e sistemas de referência
9. Standart Primitives e Extended Pimitives
10. Ferramentas para edição geral de objetos
11. Modificadores
12. Modificadores especiais
13. Câmeras
14. Animação de câmera / viagem virtual
15. Iluminação Photometric / Standart / Daylight
16. Editor de Materiais
17. Mapas Procedurais
18. Mapeamento
19. Renderização com Mental ray
20. Produção orientada de Maquete Virtual 3d Foto realista.