Curso de Profissional Web Master

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Curso de Profissional Web Master

  • Objectivos Capacita o aluno a planejar, elaborar e criar web sites, desde o desenvolvimento de layouts funcionais, estéticos e de qualidade, até o desenvolvimento de portais e soluções mais complexas, utilizando uma linguagem de programação.
  • Dirigido a É indicado para adolescentes (a partir do 1º ano do 2º grau) e para adultos que queiram atualizar-se ou ingressar nesta área.
  • Conteúdo
    Noções de design/HTML/Dreamweaver: 

    - Webdesign e Webdesigner; 
    - Design, fontes, textos para internet e padrões para Web; 
    - Cores, harmonia e contraste; 
    - Organização especial, elementos básicos e elementos do HTML; 
    - Entrutura HTML, criando a primeira página, salvando a página; 
    - Linhas horizontais, som de fundo e marquee; 
    - Tela do dreamweaver, janelas e caixas de diálogo, barra de ferramentas e barra de propriedades; 
    - Inserindo e formatando texto, guia caracteres, Cor de fundo e figura de fundo; 
    - Título da página, inserindo imagens e Tabelas; 
    - Criando links e ponto ativo; 
    - Página temporária, camadas, efeito rollover e molduras; 
    - Formulários, janelas pop-up e album de fotografias; 
    - Arquivos FTP, iframe. 

    Fireworks: 

    - Ambiente de trabalho, ferramentas e seleção de cores; 
    - Área de desenho, criando novo arquivo e zoom; 
    - Formatando desenhos, alinhamento e posição dos objetos; 
    - Salvando arquivos, exportação de arquivos e importação de arquivos; 
    - Desenhos vetoriais, ferramenta caneta, inclinação e distorção; 
    - Girando objetos, texto, preenchimento e contorno de objetos; 
    - Adição de texturas, relevo, sombras e brilhos; 
    - Copiando atributos, criação de botões e camadas; 
    - Cria animação e criação de símbolos; 
    - Interação fireworks e dreamweaver; 
    - Layout, painel estilo, ajuste de brilho e contraste; 
    - Creative e máscaras, 
    - Projetando um site no fireworks. 

    Introdução a lógica de programação: 

    - Lógica de programação, lógica aplicada a computação e algoritmizando a lógica; 
    - Características de um algoritmo e máximas de programação; 
    - Criando algoritmos, regras para criação e métodos de desenvolvimento; 
    - Identificadores, variáveis, tipos de dados e informações; 
    - Comentários, comando de atribuição, operadores aritméticos e relacionais; 
    - Instruções básicas, operadores e comandos de entrada e saída; 
    - Estruturas de controle, estrutura seqüencial e estruturas de seleção; 
    - Seleção simples e composta, seleção de múltipla escolha; 
    - Laço de repetição; 
    - Vetores, matrizes, registros e arquivos; 
    - Funções, passagem de parâmetros; 
    - Definição de banco de dados, propriedades de um banco de dados; 
    - Sistemas gerenciadores, modelagem dos dados, linguagem, comandos e regras de nomenclatura. 

    Flash: 

    - Tela do flash, ferramentas, painéis, quadro chave e linha do tempo; 
    - Iniciando novo arquivo, desenhando no flash, movendo, alinhando e girando objetos; 
    - Salvando filme e exportando filme; 
    - Camadas, símbolos, animações; 
    - Bibliotecas, efeito forma e modificador de envelopes; 
    - Publicando os filmes do flash, criando arquivos executáveis; 
    - Criando arquivos HTML, guias de percurso; 
    - Máscara, Clipe de filme; 
    - Botões, ações, cenas e tutoriais; 
    - Menu pop-up, som com botão liga-desliga. 

    Java Script: 

    - Introdução à JavaScript, versões de navegadores; 
    - Javascript em conjunto com HTML, executar script e verificando compatibilidades; 
    - Efeitos rápidos, sintaxe javascript e separação de instruções; 
    - Variáveis, tipos de dados numéricos, cadeia de caracteres e cadeias de texto; 
    - Operadores javascript, estrutura de controles e controles de tipos; 
    - Tomada de decisões, expressões condicionais, loops, break e Continue; 
    - Funções, parâmetros, objetos e criação de classes; 
    - Classe string, classe date, classe math, classe number e classe boolean; 
    - Hierarquia de objetos, métodos de window, métodos de documento; 
    - Controles e manipuladores de eventos. 

    PHP + MySQL: 

    - O que é PHP?, Client-Side Scripts, Server-Side Scripts; 
    - Delimitando código PHP e separador de instruções; 
    - Nomes de variáveis, comentários e imprimindo código HTML; 
    - Tipos suportados, inteiros e números em ponto flutuante; 
    - Strings, arrays, listas, objetos, booleanos e transformação de tipos; 
    - Constantes, operadores e estruturas de controle; 
    - Blocos, comandos, quebra de fluxo e funções; 
    - Variáveis, headers e formulário de contrato; 
    - Cookies, sessões e manipulação de arquivos; 
    - Introdução ao MySQL, alterando dados, exibindo dados, criando queries flexíveis; 
    - Biblioteca de funções, comparações e funções entre Strings; 
    - Funções de navegação, funções de ordenação. 

    Material de Apoio
    Apostilas. 

    Informações Adicionais
    170 Horas. 
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