ConteúdoCurso de Criação de Games com Blender Engine.
O Blender 3D é um programa gratuito utilizado por profissionais das áreas de Engenharia, Publicidade, Design, entre outras. Capaz de criar objetos 3D impressionantes, o Blender possui sua própria Game Engine, que possibilita a criação de aplicações interativas e jogos.
No Curso de Criação de Games com Blender Engine você aprenderá a utilizar este programa para criar jogos em 3D, passo a passo, desde como criar o cenário, as animações, telas de interação e muito mais.
Durante as aulas será desenvolvido, passo a passo, um jogo demonstrativo. Ao final, você estará apto a criar seu próprio jogo de vídeo-game em 3D.
Aprenda tudo por meio de vídeo-aulas interativas, com narração e um tutor disponível para tirar dúvidas. Ao final, receba o Certificado de Conclusão em Casa, pelos correios.
Os principais tópicos do Curso de Criação de Games com Blender Engine são:
Aula 1 - Primeiros passos
Conheça a interface da Game Engine do Blender. Aprenda os conceitos básicos para a criação de um jogo e saiba como iniciar a criação de um cenário.
Aula 2 - Criando cenário
Aprenda os procedimentos para mapear um objeto 3D. Trabalhe com o editor de texturas do Blender e aplique o mapeamento de imagens sobre o cenário construído.
Aula 3 - Transparência e materiais
Aprenda a trabalhar com texturas e transparências.
Aula 4 - Mapeamento de um objeto complexo
Saiba como preparar objetos 3D para mapeamentos complexos.
Aula 5 - Armature e rigging (estruturas de animação)
Aprenda o que é e como criar estruturas de animação para um personagem humanoide.
Aula 6 - Criando uma animação
Utilizando o personagem criado na aula anterior, faremos uma animação simples.
Aula 7 - Importando personagem e configurando dinâmica.
Como importar personagens prontos para o ambiente de jogo. Aprenda os conceitos de física para o mundo dos jogos.
Aula 8 - Criando lógica e comandos de ação
Como trabalhar com a lógica do Blender Game Engine. Conheça os tipos de sensores e atuadores disponíveis.
Aula 9 - Criando objetos de interação
Como criar novos objetos e inserir recursos lógicos para animações do tipo rotação.
Aula 10 - Criando um contador
Nesta aula-exercício, aprenda como criar um contador de pontos para o jogo.
Aula 11 - Configurando câmera e ajustando cenário
Como criar e configurar a câmera do jogo.
Aula 12 - Criando menu e telas de interação
Como criar o menu e as telas de início e finalização do jogo.
Aula 13 - Finalizando o game para distribuição
Como criar uma sequência lógica para determinar a vitória dentro do jogo. Aprenda também como finalizar um projeto e exportá-lo para um arquivo executável.
Certificado:
Após a conclusão do curso o certificado é enviado para sua casa, através dos correios, sem nenhum custo adicional.
O certificado é válido em todo o Brasil e pode ser utilizado para completar horas em atividades extra-curriculares exigidas em faculdades, contar como atividades em concursos públicos ou simplesmente constar em seu currículo.
Assim que o curso é concluído também é possível gerar uma cópia online do certificado no próprio site, que pode ser impressa e utilizada enquanto o original não chega.
O certificado é impresso em papel especial, de gramatura 180g/m² (próprio para certificados). Se você precisar que ele contenha alguma informação adicional (como o conteúdo programático, data de início, etc) basta solicitar quando o curso for iniciado.